Hortus
A downloadable game
HORTUS
Description du jeu
Incarner un jardinier cultivant des plantes disparues pour satisfaire les demandes de clients haut en couleur : Jack le Tyrannosaurus, Hervé le Ragondin, ou encore Megane la libellule géante.
Pour chaque mission, vous devrez enquêter pour retrouver la quantité de CO₂ atmosphérique et les conditions de température et d’humidité nécessaires pour réussir à faire pousser les plantes.
Déverrouillez de nouvelles plantes et (re)découvrez des clients de tout temps aux histoires et exigences les plus improbables.

Comment jouer ?
Cliquez sur l’ordinateur pour découvrir les demandes de vos clients et consulter les archives scientifiques.
Prenez des notes en cliquant sur les mots clés et retrouvez les paramètres optimaux pour faire pousser la plante la plus adaptée à la mission !
Une fois l’ensemble des informations collectées, cliquez sur un pot et réglez chaque paramètres pour reproduire les conditions de vie de la plante.
Après un temps de pousse, découvrez le résultat et tentez de satisfaire les clients via l’ordinateur.

Message scientifique
En jouant à Hortus, vous découvrirez les plantes disparues les plus emblématiques de l’histoire de la Terre.
Votre travail d’investigations vous mènera à découvrir les conditions climatiques des grandes périodes géologiques nécessaires pour faire pousser vos graines. Mais ce n’est pas tout ! Pour accomplir vos missions, vous devrez aussi vous pencher sur les clients et leurs particularités écologiques, comme leurs régimes alimentaires ou simplement les périodes dans lesquelles ils vivaient. En somme, Hortus est un jeu qui intègre la connaissance des plantes et des organismes disparus au cœur de sa mécanique de jeu.
Hortus et son gameplay font écho aux travaux menés par les paléo-botanistes, ces scientifiques étudient la diversité et l’évolution des plantes au cours du temps. À travers la découverte de fossiles de plantes, il est possible de reconstruire leurs morphologies, leurs écologies et de retrouver leurs affinités avec les plantes existantes encore aujourd’hui. Comme chaque plante ne vit pas dans les mêmes conditions environnementales, décrire les fossiles permet de retrouver des informations sur l’environnement où elles poussaient : températures, précipitations, concentration de CO₂ atmosphérique… L’étude des plantes fossiles révèle ainsi une quantité importante d’information, de la biodiversité végétale aux variations climatiques du passé ! À vous de découvrir ce domaine passionnant en jouant à Hortus !

Remerciement
Nous remercions chaleureusement Ilian Djezzart pour l’improvisation musicale à la guitare. Nous tenons également à remercier l’ensemble des bénévoles, du comité d’organisation de la Game Jam et enfin l’association La Science Entre En Jeu.

Equipe
Elia Maillard-Salin (Développeuse)
Alexandre Glatz (Développeur)
Noé Arnoux (Artiste)
Colinn Degraeve (Sound design)
Oscar Duvaux (Artiste)
Axel Montigny (Doctorant au Laboratoire de Géologie de Lyon)
Florent Jamin (Game Design)


| Published | 5 days ago |
| Status | Released |
| Authors | Florent, NedzaDDD, Moutmout1000, Tyrielle, Strickster, Kawgouwou |
| Genre | Puzzle |
| Made with | Blender, Godot, Adobe Photoshop, Clip Studio Paint, FL Studio |
| Average session | About a half-hour |
| Languages | French |
| Inputs | Mouse |
| Content | No generative AI was used |


Comments
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J'ai lancé le jeu, et j'ai eu direct une pousse "déchet" dans mon vase, que j'arrive pas à jeter :D
Ca pourrait être bien de n'avoir qu'une graine à poser au début, histoire de comprendre comment le jeu fonctionne, puis d'en débloquer au fur et à mesure.
Aussi, face au pot de terre, j'aimerais pouvoir consulter à nouveau la liste des plantes pour savoir à quoi chacune correspond ; là on est obligé de choisir "valider" ou "jeter".
Bref, les graphismes, l'ambiance et les mécaniques ont l'air sympas, il y a du potentiel !